هر آنچه باید دروازه مرحله واقعیت مجازی بدانیم


واقعیت مجازی یا Virtual Reality یک فن‌آوری‌ است که با کمک نرم‌افزار‌هایی، تصاویر، صداها و دره برخی موارد سایر حواس پنج‌گانه را از طریق سخت‌افزاری با کابر انتقال يافته می‌کند. بوسيله این ترتیب کاربر این دستگاه، حس پيشگاه درب مکانی را آزمون می‌کند که داخل واقعیت مرواريد درآمد آن‌جا خدمت ندارد.

واقعیت مجازی تهران


بسیاری واقعیت مجازی را پدیده‌ای باطراوت زنگ عرصه‌ی تکنولوژی و سرگرمی و اطلاع می‌دانند؛ اما با دلایلی برای داوري کردن لولو این مدخل بسیار زود است. هنوز نمی‌شود واقعیت مجازی را پدیده‌ای هم‌پای‌ پدیده‌هایی شبه گوشی‌های هوشمند، اینترنت یا حتا کنسول‌های بازی ارزیابی کرد. جمان پرونده‌ی پیش‌رو اراده داریم به مقصد زیر و بم این تکنولوژی، که صفت آهنگ جدید و ابتكاري نیست ولی سوگند به تازگی سوگند به فراز رسیده و راهی جلاجل میان ميدان مفيد رایانه‌ها و کنسول‌ها پیدا کرده بپردازیم؛ به سمت این‌که آیا می‌شود قسم به آینده‌ی لحظه باب حوزه‌ی سرگرمی امیدی داشت یا اندر آینده‌ای نزدیک هزينه درا پروژه‌های عظیم صنعتی و نظامی استفاده‌ی بیشتری خواهد داشت؟

Iranvrt.com واقعیت مجازی


برخلاف چیزی که بسیاری فکر می‌کنند، واقعیت مجازی پدیده‌ی نویی نیست. سازوبرگ و توسعه‌ی دستگاه‌هایی برپایه‌ی واقعیت مجازی یا بوسيله اختصار VR از نخستین دغدغه‌های کسانی بوده که دره در عرصه‌ی تصویر و هنرهای تجسمی فعالیت می‌کرده‌اند. تلاش‌های بسیاری برای واقعیت بخشیدن با VR مرواريد درآمد طی قرن‌های منقضي سيما خفه که یکی اولین مدارک كارآزموده رویت حين را درون رئيس هجدهم ناظر هستیم.

سرون هجدهم: نقاشی‌های پانوراما یا 360 درجه، از اولین فعالیت‌ها برای عینیت بخشیدن با رویای واقعیت مجازی بودند. نقاشی‌هایی دایره‌ای شکل که بیننده با معاهده گرفتن گوهر مرکز آن، خود را لولو میان رویداد و مکان نقاشی شده می‌یافت. نقاشی‌هایی که مثلا نبردهای اسمي را براي شکل یک طرح 360 ميزان ارایه می‌کردند.

1929: مدخل این چوب ساج شخصی بوسيله سرشناس ادوارد لینک (Edward Link)‌ دستگاهی صنع که پدربزرگ دستگاه‌های شبیه‌ساز پره کنونی بود. این ساز که Link Trainer نامدار داشت، شبیه به قصد کابین یک هواپیما مهيا شده بود. آلت مجهز سوگند به موتوری بود که از طرفه العين برای تکان عطا كردن سکان و شبیه‌سازی حالت‌های عروج انگاري بلندپروازي گرفتن یا چرخیدن دل بهم خوردگي می‌شد. 0 واحد توسط ارتش آمریکا خریداری شد و درب طی محاربه جهانی دوم بیش از نیم میلیون کارآموز براي کمک متعلق آنارشي تعلم خلبانی دیدند. (عکس 5)

Iranvrt.com


1930: جمان این پايه نویسنده‌ای آموزش واقعیت مجازی به سمت معروف استنلی جی.وین‌بام (Stanley G.Weinbaum) داستانی علمی تخیلی با اعتبار شکوه پیگمالیون (pygmalion's Spectacles) نوشت. تو این حديث از دستگاهی دل آشوب می‌شد که دقیقا شبیه به طرف هدست‌های واقعیت مجازی امروزی توصیف شده بود؛ با این اضافات که به سوي وسیله‌ی طرفه العين می شد حواس پنجگانه را عايدي طی بهره جويي خبرگي کرد؛ بسیاری دشت این عقیده هستند که این داستان تخیلی، تاثیر بسیار زیادی پيش روی سازنده‌ها و پژوهشگران این فضا جانب ترسیم مسیر و شکل سازوبرگ دستگاه‌های VR گذاشته است. (عکس6)

1950: هزينه درا میانه‌ی دهه‌ی پنجاه میلادی، سینماگری قسم به اسم مورتون هیلیگ (Morton Heilig) داستگاهی با اعتبار سنسوراما (Sensorama) ساخت. این دستگاه که بسیار شبیه بوسيله دستگاه‌های بازی آرکید امروزی بود، دارای یک صندلی لرزان، یک صفحه‌ی تلویزیون و دستگاه‌هایی بود که حس‌های شنوایی، بویایی، چشایی و لامسه را به طرف کاربر نقل مكان می‌کردند. برای این سيستم تاچند فیلم کوتاه مهيا شد ولی به سوي دلیل وسيع و پرهزینه بودن، ساز و توسعه‌ی نفس ادامه پیدا نکرد. (عکس7)

واقعیت مجازی Iranvrt


1968: دانشمندی به عنوان ایوان ساترلند (Ivan Sutherland) اولین سرمايه مبتنی ثمره VR/AR را ساختن. این اسباب عظیم‌الجثه، شمشیر داموکلس (Sword Of Damocles) ثبت نام داشت و دريا مخالف سایر دستگاه‌هایی که لغايت بلوا موقع اختراع شده بودند، به سوي جای تلوزیون به قصد یک رایانه وصل می‌شد. شکل و شمایل این تجمل بسیار ترسناک بود و به طرف این دلیل که پوشیدن و زيان کردن از نزاكت بسیار سخت بود، هیچگاه به منظور مرحله‌ی تولید انبوه و فروش نرسید. (عکس 8)

1987: اولین فعالیت‌های سروسامان یافته برای توسعه‌ی VR مربوط به سوي این ساج است و تلاش‌هایی که کمپانی VPL برای ساختار و توسعه‌ی دستگاه‌های مبتنی به واقعیت مجازی فرجام انجذاب ستدن. این کمپانی داستگاهی محصول که شامل یک هدست استریو برای انتقال صدا، یک عینک مجهز با LCD و یک دستکش برای انتقال حرکات تسلط و انگشتان به قصد تو محیط بازی بود. این نوا قیمت بسیار زیادی داشت و با همین دلیل تك پيشگي مدخل توجه مواضعه نگرفت. (عکس 9)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *